Masks

GrossGrade

Topic:  GrossGrade as Beginner see it >

Masks

Previous page Parent topic Next page

 

Маски в GrossGrade представляют собой заданные пользователем локальные области изображения, подвергаемые воздействию цветокоррекции текущего слоя обработки.

 

Если на панели слоев на текущий момент выбрана одна из масок, то панель инструментов всегда содержит следующие стандартные элементы управления:

Tools_BaseMask_RUS

С их помощью можно управлять параметрами отображения маски на экране.

Кнопка в виде иконки глаза включает/отключает отображение маски в окне просмотра.

Кнопка в виде полупрозрачной маски включает/отключает режим отображения "оверлей". При включенном режиме оверлея маска отображается выбранным цветом поверх изображения. При отключенном режиме оверлея маска отображается в градациях серого.

Горизонтальный слайдер регулирует степень непрозрачности оверлея маски.

Квадратная кнопка справа позволяет выбрать цвет оверлея.

 

В зависимости от способа создания, маски бывают следующих типов:

 

Click toggle to expand/collapse hidden blockMaskIcon_Smart Smart-маска (smart mask)

Это маска, создаваемая вручную с помощью такого инструмента как кисть. Однако во время рисования маски идет работа с изолированными цветами. Это означает, что при добавлении в маску некоей области изображения определенного цвета, одновременно будут добавлены и все остальные области такого же цвета. Данный тип масок наиболее удобный, быстрый и полностью учитывается при всех операциях, связанных с экспортом в 3D LUT.

Инструменты маски

Tools_SmartMask_RUSЕсли на панели слоев на текущий момент выбрана одна из smart-масок, то панель инструментов содержит следующие элементы управления.

 

Кнопка "непрозр." - сделать текущую маску полностью непрозрачной (цветокоррекция слоя максимально проявится).

Кнопка "прозр." - сделать текущую маску полностью прозрачной (цветокоррекция слоя будет полностью скрыта).

Кнопка "инверт." - инвертировать текущую маску, т.е. прозрачные области сделать непрозрачными, и наоборот.

 

Слайдер "размер" - изменение размера кисти.

Слайдер "жестк." - изменение жесткости кисти, определяющей область плавного исчезания границ кисти.

Слайдер "непр." - изменение непрозрачности кисти.

Слайдер "избир." - изменение цветовой избирательности кисти. Цветовая избирательность влияет на взаимодействие кисти с цветами, количество которых мало в сравнении со всеми цветами, расположенными под кистью. При малой избирательности немногочисленные цвета больше подвергаются воздействию кисти и наоборот.

 

Click toggle to expand/collapse hidden blockMaskIcon_Raster Растровая маска (bitmap mask)

Это самая обычная маска, создаваемая вручную с помощью такого инструмента как кисть. Подходит для быстрого выделения отдельных элементов изображения при необходимости применить цветокоррекцию локально. Данный тип масок игнорируется при всех операциях, связанных с экспортом в 3D LUT.

Инструменты маски

Tools_RasterMask_RUSЕсли на панели слоев на текущий момент выбрана одна из растровых масок, то панель инструментов содержит следующие элементы управления.

 

Кнопка "непрозр." - сделать текущую маску полностью непрозрачной (цветокоррекция слоя максимально проявится).

Кнопка "прозр." - сделать текущую маску полностью прозрачной (цветокоррекция слоя будет полностью скрыта).

Кнопка "инверт." - инвертировать текущую маску, т.е. прозрачные области сделать непрозрачными, и наоборот.

 

Слайдер "размер" - слайдер изменения размера кисти.

Слайдер "жесткость" - слайдер изменения жесткости кисти, определяющей область плавного исчезания границ кисти.

Слайдер "непрозр." - слайдер изменения непрозрачности кисти.

 

Click toggle to expand/collapse hidden blockMaskIcon_Calculated Вычисляемая маска (calculated mask)

Это такая маска, которая не создаются вручную (не рисуется), а вычисляется по определенным правилам в модуле обработки по усмотрению разработчика модуля и/или конечного пользователя. Поскольку такая маска вычисляется все время при работе с модулем цветокоррекции, вы не можете изменить отдельные области маски с помощью кисти. Данный тип масок полностью учитывается при всех операциях, связанных с экспортом в 3D LUT.

 

Когда вы создаете у слоя вычисляемую маску, вы можете загрузить в нее отдельный модуль, выполняющий роль маски (для этого в выпадающем списке "модуль" должен быть выбран пункт "отдельный модуль"). Для того, чтобы загруженный модуль выполнял роль маски, он должен использовать входной порт mask ноды Out в графе обработки модуля. Содержимое маски представляет собой данные, поступающие на этот порт. Порт mask ноды Out имеет тип weighting function и является повторяемым (replicable).

 

Кроме того, в выпадающем списке "модуль" доступны все существующие на данный момент слои, а также другие существующие вычисляемые маски. При выборе одного из слоев текущая маска будет использовать данный слой в роли маски. При выборе одной из других существующих вычисляемых масок текущая маска будет использовать ссылку на эту маску так, что можно будет одновременно использовать один и тот же загруженный модуль в роли нескольких масок для нескольких разных слоев, некоторые из которых могут быть инвертированы, если необходимо.

Инструменты маски

Tools_CalculatedMask_RUSЕсли на панели слоев на текущий момент выбрана одна из вычисляемых масок, то панель инструментов содержит следующие элементы управления.

 

Выпадающий список "модуль" - выбор модуля/слоя, от которого будет взята вычисляемая маска.

Поле "маска" - порядковый номер порта mask ноды Out выбранного модуля. Данное поле становится видимым только тогда, когда модуль, используемый в роли маски, использует больше одного экземпляра порта mask ноды Out.

Флажок "инвертировать маску" - инвертировать текущую маску, т.е. прозрачные области сделать непрозрачными, и наоборот.

 


See also

Layers panel

Layers