Layers

GrossGrade

Topic:  GrossGrade as Beginner see it >

Layers

Previous page Parent topic Next page

Инструменты слоя

Tools_Layer_RUS

Если на панели слоев на текущий момент выбран один из слоев, то панель инструментов содержит элементы управления текущим слоем.

 

"Очистить" - удалить текущий модуль, т.е. очистить текущий слой, оставить его пустым.

"Сброс" - для всех компонентов, содержащихся на данном слое сбросить run-time-параметры (все текущие настройки) в значения по умолчанию.

"Слить" - объединить текущую тонировку с учетом всех слоев и их параметров и поместить ее на новый замещающий слой (слой с режимом микширования "замена") в компонент 3D LUT.

"Рандом" - рандомизировать все компоненты текущего слоя с указанной степенью рандомизации (слайдер справа от кнопки).

Меню опций слоя

Layer_options_menu_ENG

Группа "Микширование"

 

Вы можете переключить режим микширования слоя между двумя типами:

 

"Замена" (Blend) - смешивание цветокоррекции текущего слоя со всей обработкой, заданной предыдущими слоями в соответствии с заданным режимом наложения / смешивания (blend mode). Таким образом, предыдущие слои оказывают влияние на обработку изображения в текущем слое.

"Наложение" (Override) - замещение всей обработки, заданной предыдущими слоями, цветокоррекцией текущего слоя. Применяется обычно вместе с масками для обработки локальных областей изображения, когда это необходимо делать независимо от остальной цветокоррекции, задаваемой предыдущими слоями.

 

Группа "Режимы наложения" (blend modes)

 

Режимы наложения реализованы в соответствии с принятыми стандартными режимами, такими, как Multiply, Screen, Overlay и т.п., с тем отличием, что они работают также с HDR-цветами. Дополнительно к стандартным режимам существует режим "максимум коррекции" (maximum correction). В этом режиме два слоя смешиваются таким образом, что в итоге остаются и сильные изменения одних цветов в первом слое и сильные изменения других цветов во втором слое. Таким образом, режим позволяет смешать две цветокоррекции (например, два LUT) так, что в итоге получится коррекция, имеющая наиболее выраженные элементы из обеих коррекций. В данном режиме слой имеет еще один дополнительный слайдер "баланс" (наряду с "непрозрачностью"), регулирующий приоритеты двух соседствующих слоев.

 

Группа параметров "Применить коррекции" (Apply corrections)

 

В данной группе содержатся компоненты, на которые может быть разделена цветокоррекция текущего слоя. Из обработки могут быть частично или полностью исключены следующие цветовые компоненты (один или несколько):

 

"1D" – одномерная цветокоррекция (может рассматриваться как мастер-кривая, извлеченная из полной цветокоррекции слоя),

"1D-R" – одномерная цветокоррекция канала R (может рассматриваться как кривая канала R, извлеченная из полной цветокоррекции слоя),

"1D-G" – одномерная цветокоррекция канала G (может рассматриваться как кривая канала G, извлеченная из полной цветокоррекции слоя),

"1D-B" – одномерная цветокоррекция канала B (может рассматриваться как кривая канала B, извлеченная из полной цветокоррекции слоя),

"3D" – трехмерная цветокоррекция, оставшаяся после извлечения всех четырех одномерных цветокоррекций из полной цветокоррекции слоя.

 

Группа параметров "Применить компоненты" (Apply components)

 

Вы можете воспользоваться группой параметров "Применить компоненты" в случае, если требуется применить цветокоррекцию текущего слоя не полностью к цвету, а только к отдельным компонентам цвета. Из обработки могут быть частично или полностью исключены следующие цветовые компоненты (один или несколько):

 

"Яркость" – яркостная составляющая, независимая от цветности - светлый, темный (компонент полярного варианта модели HCL),

"Насыщенность" – элемент цветности - сочный, блеклый (компонент полярного варианта модели HCL),

"Цветовой тон" – "тон / оттенок", элемент цветности - красный, желтый и т.п. (компонент полярного варианта модели HCL),

 

Группа параметров "Применить каналы" (Apply channels)

 

Вы можете воспользоваться группой параметров "Применить каналы" в случае, если требуется применить цветокоррекцию текущего слоя не полностью к цвету, а только к отдельным цветовым каналам. Из обработки могут быть частично или полностью исключены следующие цветовые каналы (один или несколько):

 

"Красный канал" – красный канал (компонент модели RGB),

"Зеленый канал" – зеленый канал (компонент модели RGB),

"Синий канал" – синий канал (компонент модели RGB).

По умолчанию все компоненты включены, т.е. цветокоррекция слоя распространяется на все перечисленные компоненты цвета изображения. Включение / выключение компонентов не зависит от выбранного режима наложения слоя (blend mode), т.е. вы можете совмещать режимы наложения и выборочное применение цветовых компонентов. Компоненты применяются последовательно от верхнего к нижнему – в том порядке, в котором они представлены в меню. Включение каждого цветового компонента в обработку определяется не только чекбоксом "включен / выключен", но и степенью применения (круглый поворотный слайдер возле чекбокса).

 

Примечание: в настоящее время цветовым пространством слоя всегда является пространство RGB, однако планируется внедрение поддержки любых доступных цветовых пространств. Это означает, что на выходе слоя, например, может быть пространство LAB, которое будет передаваться на вход следующего слоя. Группа "apply components" при этом будет содержать компоненты соответствующего цветового пространства (в данном случае: "Lightness", "Chroma", "Hue", "L", "A", "B").

 

Примечание: в популярных графических и видео редакторах присутствуют следующие режимы наложения слоев: "Hue", "Saturation", "Color" и "Luminosity" (названия могут варьироваться). Вы можете воспроизвести эти типы наложения, используя группу "apply components", включая и выключая соответствующие цветовые компоненты. Режим наложения "Color" – не что иное, как сочетание двух включенных компонентов "Hue" и "Saturation". Использование такого подхода в GrossGrade дает более широкие возможности, поскольку предоставляет больше вариантов, отделив логику режимов наложения от логики цветовых компонентов, что также стимулирует лучшее понимание цветовых моделей.

 


See also

Layers panel

Masks